indienova.com/steam/game/1140150
如果自己也能得到一个月之秘宝,今年的香火钱和参拜客不就不用担心了吗。……雾雨 魔理沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。……魔理沙擅长操作黑色与红色的法力
indienova.com/groups/post/29827
在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……二是换皮的产品,在韩国的市场是很难吃得开,可能和国人的习惯有一点不一样。……前面提到一个名字《万王之王》,我们想一个新的名字,第一个是蹭热度,我们发现韩国最火的词是结婚,这个游戏里没有相关的系统
indienova.com/game/before-your-eyes--game
但很快,摆渡人就会打断你的回忆,质疑你有所隐瞒和掩饰。……通过创新的眨眼互动机制、引人入胜的世界观和全语音故事,Before Your Eyes 为你带来了一段人性和情感的人生旅程……本游戏的早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获 Indiecade 颁发的 Game Developers
indienova.com/game/before-your-eyes
但很快,摆渡人就会打断你的回忆,质疑你有所隐瞒和掩饰。……通过创新的眨眼互动机制、引人入胜的世界观和全语音故事,Before Your Eyes 为你带来了一段人性和情感的人生旅程……本游戏的早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获 Indiecade 颁发的 Game Developers
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
其次不同的专业方向找工作的难度也不一样,不能一概而论。……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好……我自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历
indienova.com/game/esports-godfather
主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画有你的队目标旗帜飘扬在在赛场上,社区和每月最受瞩目的队伍评选中……而一场比赛之后,他们也会根据选手的优异表现高呼 MVP 的名字!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛……当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下篇文章再见
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位吗,既然都用“详情”了……ta去的地方...然后每次杀死人都前进到ta的格子里也让我很难受...(3)没有悔棋(4)主动攻击和反击的数值好像是不一样的……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能
版本:Early Access
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